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509 篇文章

小學 (6–12歲) 2026-08-17

家庭對兒童社區護理團隊的真實想法

一項新研究揭示了父母如何體驗整合型醫療保健服務,該服務在一個本地場所內結合了不同的醫療專業人士。研究結果顯示,家庭強烈偏好這種方式,勝過傳統的分散預約。

來源: Frontiers in Pediatrics

小學 (6–12歲) 2026-08-17

五分鐘改變一切:運動休息時間如何提升孩子的課堂專注力和體能

一項針對1,200多名小學兒童的重大研究發現,在學校日間只需5分鐘的有組織運動休息時間,就能顯著改善身體活動和注意力。參與這些休息活動的兒童每天坐著時間減少了近37分鐘,課堂專注力也明顯提高。

來源: Frontiers in Public Health — Child Health

小學 (6–12歲) 2026-08-17

螢幕時間並非全然有害:8年研究揭示關於孩子大腦的真相

一項突破性的芬蘭研究跟蹤兒童八年,發現適度的螢幕使用實際上可能支持認知發展——但有一個關鍵的問題。真正的遊戲規則改變者是什麼?平衡螢幕使用和體育活動,以及選擇以學習為重點的內容。

來源: Science Daily — Education

小學 (6–12歲) 2026-08-17

三分之一的兒童患有這種隱性胃部感染——而且你可能能夠預防它

來自索馬里的一項新研究表明,常見的細菌感染影響了到訪主要醫院的近37%的兒童,與食品安全和生活條件有明確的關聯。好消息是:家長可以通過簡單的日常習慣大幅降低風險。

來源: Frontiers in Pediatrics

中學生 (13–18歲) 2026-08-17

當黃疸成為腦部緊急情況:新加坡家長需要了解的罕見青少年健康危機

一名患有罕見遺傳性肝臟疾病的15歲男孩經歷了膽紅素水平的突然、危及生命的升高,這影響了他的腦功能。醫生採用緊急血液淨化程序,使他免於永久性神經損傷。

來源: Frontiers in Pediatrics

幼稚園 (3–6歲) 2026-08-16

你的螢幕時間擔憂真的有效嗎?研究揭示了親子關係、家長關注和孩子數位習慣的真相

一項針對近900名學齡前兒童的新研究表明,最擔心螢幕時間的父母未必能讓孩子減少螢幕使用。這項研究表明,單純的擔憂還不夠——家庭需要實際的策略來真正改變數位習慣。

來源: Frontiers in Public Health — Child Health

小學 (6–12歲) 2026-08-16

您孩子的老師的壓力為何重要:研究揭示課堂行為的真相

一項新研究表明,當教師感到匆忙和情感疲憊時,孩子更容易出現行為問題。好消息是什麼?更好地支持教師可以直接改善孩子在學校的幸福感。

來源: Frontiers in Public Health — Child Health

中學生 (13–18歲) 2026-08-16

為什麼青少年的睡眠很重要:運動、壓力和友誼之間的隱藏聯繫

新研究表明,體育活動有助於青少年睡眠更好,但真正的奇妙之處在於他們培養情感力量並擁有可以依靠的支持性朋友。理解這些聯繫可能是幫助您的孩子獲得所需休息的關鍵。

來源: Frontiers in Public Health — Child Health

小學 (6–12歲) 2026-08-16

為什麼主動上學對亞洲兒童比以往任何時候都更加重要

來自中國的研究表明,步行和騎自行車上學是促進孩子日常身體活動的有力方式——但我們仍然缺乏關於什麼真正有效的關鍵證據。一項重大綜述揭示了我們在研究和支持亞洲兒童積極出行方面存在的驚人差距。

來源: Frontiers in Public Health — Child Health

嬰幼兒 (0–3歲) 2026-08-16

為什麼孩子的居住地比你想的更重要:亞洲兒童營養的新研究

一項重大研究揭示,童年發育遲緩(因營養不良導致的生長不良)在很大程度上由地理位置決定,某些地區在改善,而其他地區則在惡化。該研究表明,將營養支持針對性地投入到特定的高需求地區,並關注母親的健康,可以為印度及類似亞洲環境中的兒童帶來真正的改變。

來源: Frontiers in Public Health — Child Health

小學 (6–12歲) 2026-08-15

半身麻痺兒童的新希望:電刺激對您的孩子可能意味著什麼

研究人員正在測試一種安全、非侵入性的電刺激技術是否能幫助患有單側虛弱的兒童改善手部功能和生活品質。一項重大新研究正在進行中,以了解這種治療方法如何起作用以及它是否真的能帶來改變。

來源: Frontiers in Pediatrics

中學生 (13–18歲) 2026-08-15

主動視頻遊戲真的能讓你的青少年活動起來嗎?新研究揭示了什麼

一項新研究測試了《健身環大冒險》和類似的活動電子遊戲是否能促進青少年和成人在家中的健身和健康。研究結果對青少年顯示出希望,但現實比父母期望的要複雜得多。

來源: Frontiers in Public Health — Child Health